有沒有人是因為在現實中受到傷害才深愛二次元的?

時間 2021-05-11 16:18:40

1樓:

也不能算是說受到傷害,從小就看動漫長大,然後就一直喜歡上了唄。

也不一定要受過什麼傷或者是其它獵奇原因的

喜歡就看,不喜歡就算,就這樣

2樓:小喵可可

有多少人在現實中受到傷害,選擇面對陰霾,克服恐懼,努力向前。在21世紀,你能碰到的困難已經很少很微小了,倘若面對這麼些困難就去追求什麼二次元,像乙個懦夫,人類早就滅絕了。沒有人是一帆風順。

倒不是講喜歡二次元,喜歡動漫是錯誤的,作為乙個愛好,一種娛樂絕對沒有問題,但如果是被現實擊倒,而去選擇二次元,只會是乙個fw,乙個fw不來禍害現實社會也挺好的。

3樓:missQ

倒也說不上是在三次元受到了傷害,不過是覺得三次元的世界很無趣、不想摻合,而且二次元的圈子相對比較小。本人社恐癌晚期,不太喜歡跟旁人分享愛好,所以喜歡的東西都會比較偏小眾。

4樓:Clyne

有的我就是。

女性同胞怎麼看待 galgame 裡的女性角色?她們和你們有什麼不一樣?

爭這類問題也是在三次元受到傷害的一部分,比如這個我就要因此回憶過去痛苦的經歷。

我因為回憶這種事情,加上在網上和這些XX三次元女人吵,已經進入沉迷Gal的時期了。

5樓:社會主義接班人

人受創後採取的逃避行為僅僅只是心理上為避免再次受創的保護機制。

逃避意願本身是被動的,逃避的形式只取決於避免再次受創這一根本目的。從逃避心理的角度看「在三次元受傷害而喜歡上二次元」的動機是不成立的。

唯一有可能的是在受到創傷後,正好某些二次元作品當中某些東西能成為了他癒合創傷的視窗。

比如在受到創傷的事件中自己的行為受到了認可。或者接受到了新的觀念,能夠從其他角度看待自己掛心的事之類的。

但這種情況下的視窗並不是「二次元」本身,二次元作為一種文化,是諸多元素的載體,真正作為視窗的,僅僅是那種元素罷了,如果是換一種帶有那種元素的其他載體,也能起到一樣的效果。

二次元在一般人眼裡確實與三次元差異很大,甚至某些方面上已經到了被看做對立的程度,但本質上它和韓劇美劇這些東西的性質是一樣的,都只是一種文化載體。

它特殊的地方是它視覺上的獨特表現方式,以及圈內人的偏好。其源頭一樣是現實。

6樓:格里芬兔子

有,但我不是,我只是單純覺得二次元有意思罷了,看的東西只要有趣自己喜歡,無論它是不是二次元的東西都無所謂啦,只是一種網路上的娛樂消遣類的東西罷了,就跟B站上看丸子吐壕那些搞笑up的解說啥的一樣,開心就好唄……

(二次元裡搞笑的番啊啥的也挺多的,喜歡就是喜歡,不喜歡那種就不喜歡唄,和現實經歷不見得有什麼必然聯絡)

7樓:宇智波止水

喜歡二次元不一定是因為三次元受傷害了,而是因為三次元變數太大了。

為什麼這麼說呢?。。。

打個比方,你喜歡某個明星或者某個帥哥(美女),但是你喜歡的只不過是 ta 表現出來並且給你看到的樣子而已,指不定哪天 ta 就人設崩塌了。

但是二次元就沒這個顧慮。要是某天人設崩了,只管作者去背鍋就行了。

有沒有人是因為補物料或者在了解時代少年團(TNT)的過程中,不知不覺的就上樓了?

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