《鋼之鍊金術師》中馬斯丹為什麼打個響指就有火?他是用什麼等價交換的?

時間 2021-05-09 07:39:07

1樓:雷克薩

原著大佐手下說過,他的手套是特殊的可以通過摩擦產生火花的材料,二大佐的連成陣是畫在手套上的(在對戰拉斯特的時候也在自己手背上用刀畫了乙個煉成陣),然後他通過煉成陣將空氣中的水蒸氣分解,變成可燃的氫與助燃的氧,然後通過火花產生劇烈的燃燒。。。。

當然他的手下同樣也說了「雖然知道是這個道理,但是別人就是辦不到!!!」

2樓:song

按照鋼鍊煉金術的設定,煉金術分為理解、分解、再構造三步。等價交換的定義是不能憑空創造現有材料所不包含的原子組成的物質,分解和再構造的過程中原子的總數和質量保持一致。這有點像現實中的化學反應,但又有很大差別,具體差別在於煉金術只需要考慮原子個數和質量是否守恆,不需要考慮變化過程的自由能。

舉個例子,在古拉托尼體內的時候,愛德華從血水中煉出了劍,給的解釋是血中富含鐵元素(鐵原子數量大),但是根據生物學知識可以知道血液中的鐵原子主要作為血紅蛋白的配體,多以二價鐵的形式和血紅蛋白緊密結合。而作品中直接將形成螯合物的二價鐵煉成了鐵單質。這是乙個逆化學勢能的過程,需要從外界提供大量的能量,而且要保證外界提供的能量能精準的用於整個化學過程(現實的化學變化中這個能量利用效率和原子的利用效率一般都很低)。

說回問題,大佐的煉金術主要是將空氣中的水、二氧化碳、氮氣等原本不可燃的成分通過分解成原子並再構造為可燃的成分。比如將水煉成氫氣與氧氣,將二氧化碳煉成一氧化碳或碳單質與氧氣,將氮氣分解為氮原子再和氧原子結合成一氧化二氮等。這樣既提供了可燃物,又極大的增加了助燃物(氧氣和一氧化二氮)濃度,再通過提供火星(手套或打火機)點燃達到燃燒的效果。

話說回來,鋼鍊世界觀中這種極高的原子和能量利用效率確實是現代化學一直致力的方向。

3樓:呼嚕呼嚕毛

他那個手套材質特殊,打個響指能產生火星.然後他的煉金術是煉成可燃氣體.

說實話他這個煉金術感覺破綻挺多的,而且真要是實戰感覺也排不上用場.

4樓:等價交換

把水分解成氧氣和氫氣,遇到明火劇烈燃燒,從構成上是等價交換,至於催化劑在鋼鍊的世界裡應該都是煉成陣解決的,所謂等價交換就是構成上等價即可。

5樓:無雙醬QAQ

大佐的煉成陣畫在手套上,手套是用特殊材料製成的,能夠摩擦出火星,煉成方式是將空氣中的水蒸氣(H2O)重構成氫氣(H2)和氧氣(O2)並且按照一定比例混合然後用手套的火星引爆。

空氣過於潮濕(下雨)會導致無法順利混合,手套被弄濕也會導致無法打出火星來引爆氫氧混合氣體,所以是雨天的廢物XD

6樓:正直的阿加雷斯

首先,他的煉金術並不是火,而是空氣……

大佐的招數是改變空氣中氫氧比例和位置,然後手套點火。

所以他的練成物和消耗的材料都是空氣。

7樓:Burritos ZHU

大佐是重煉空氣,響指是製造火星,煉成陣是畫在手套上。

鋼鍊裡的煉金術感覺上並不是化學反應,因為似乎涉及原子的重構。煉金術只要求滿足等價交換,打個比方,可以實現兩個氫原子或乙個H2分子聚合變成He(補充,中子配不平……但是大概就是質子和中子可以重新排列組合的意思)。要是沒記錯,有時質子電子重新組合,電子轉移,產生放電現象。

也就是說,方法只要能精煉出來,就可以實現點石成金,只是方法很難開發。

粗略地說,大佐的術式可以重構大氣,湊足可燃物(比如氫氣)、氧氣(按比例多退少補)兩大燃燒要素,並且讓它們形成路徑或大量包圍目標。爾後用響指製造火花引燃,實現燃燒第三要素——溫度——並引發大火。

拋磚引玉。

8樓:長風伯雷特

瀉藥。大佐打火,首先是手套上有煉成陣。我記得之前轟殺色慾時,色慾說的,他將空氣中的氧氣(?)分解成為氫氣(?),然後通過響指產生的摩擦將氫氣點燃。

化學廢物,不知道具體是不是這幾種元素。

大佐等價交換的應該是空氣(滑稽)

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