在以太坊之外,還有什麼專案可以做更好的SWAP?

時間 2021-06-06 10:35:30

1樓:cynthia

看牌面:22體型略超1費,戰吼效果是隨機將一張橙卡加入手牌,應該是不如過一張牌這種穩定效果的(硬要說優點的話無中生有不會加快疲勞)也就是說價值低於2費。綜上,勉強符合一張3費牌的強度,至少不會出現之前那張324越打越虧水晶的情況。

另外,所有盜賊的低費牌由於能觸發連擊,所以應該是有額外加分的。

下面說不足:特效是將一張隨從入手,暫且不論隨從質量如何,盜賊這個職業(曾經的)幾種形態,奇蹟賊,刀油賊,爆牌賊是依靠超模隨從,穩定持續的輸出傷害取勝的麼?不是的,他們是依靠火車王+暗影步/刀油+亂舞/銅鬚+大哥的combo。

在這個combo啟動前盜賊甚至不需要任何隨從佔場。我們看再盜賊優秀的解牌,悶棍和消失,他們都不是將目標隨從「永久地」消滅,而是暫時的回手,這樣完美的契合了以上套牌的思路:我並不需要這個隨從死掉,只要讓他不能妨礙我下面的行動就可以了。

從這個意義上講悶棍就是2費的刺殺,消失就是6費的扭曲虛空啊。

因此我並不看好這張橙卡進入構築。他不能很好的契合盜賊已有的套牌思路,特效又不夠穩定,尤其是橙卡卡池大多高費且逗比。

2樓:VeSto

競技場可以看看,天梯大概率進不了構築。(狂野標準都看)

一張卡能進構築,基本上就是三種情況,萬金油強力卡,新體系的開拓,舊體系的補全。這張卡一看就不滿足前面兩種情況,那來分析一下第三種的可能。

首先海盜體系青玉體系恩佐斯亡語體系這種肯定進不了,任務賊應該也不需要這麼臃腫的東西,剩下的無論是奇蹟賊爆牌賊弒君賊都是節奏為王的卡組(其實賊這個職業都有點這個意思),給他足夠的費用,能把整個牌庫過穿給你看。除了純娛樂的剽竊體系,賊是不需要這種不穩定的補牌的,自己牌庫里的牌就夠贏了,給一張用不上的橙卡反而是手牌上限減一。

那麼有沒有可能去依賴迴響這個機制去站場呢?我認為還是不可以。

1.極限情況下九費三個22也能叫站場麼……

2.如今橙卡隨機池質量越來越低的情況下,能靠給的橙卡站場麼……

3.最重要的是,這卡進不了青玉那種自帶站場體系卡組,而非站場體系的賊真的需要去站場麼……

粗略的想了想,不算遠古時代冠軍賊的麥田傀儡那種,一般的賊的卡組裡出現過的優秀站場卡我覺得好像只有三張半:瞬時壓力極大的大範和任務達人,過牌時順便站場的神卡法多雷突襲者,以及盜墓匪賊(個人覺得它的價值更大的在於亡語給的硬幣)。這張卡拿什麼跟這幾個去比啊。

但是我覺得競技場應該還不錯,可能是我太菜,競技場還是經常會把賊玩到有大量空餘費用的。

3樓:瘋蛙

卡拉讚里,有一張類似的卡,叫做瑪爾扎克王子,雖然不帶回響,但是效果不需要水晶就能觸發。古神版本裡,有一張類似的卡,叫做百變澤魯斯,雖然並不能產生很多橙卡,但是關鍵時刻會有奇效。如今,他們前者改變了描述,即將成為狂野裡的落灰一族。

後者,被做成了亂鬥玩法。如此看來,你覺得面具收集者的效果如何呢?

4樓:oceanpark

不能進標準除非娛樂卡組不然強度太不穩定

強如給你大螺絲大表哥綠龍藍龍

弱如給你各種周卓釣魚奇偶橙哭出聲

可以配合暗影步或者544 複製無限橙卡

但你無限橙就能打得過對面咩 ?

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