為什麼日本動漫很少對機械人產生恐懼心理?

時間 2022-01-20 23:52:49

1樓:rick

可能是歐美和國內喜歡將機械人做成三次元全機械骨骼的畫風吧。

你在看看日本,幾乎所有機械人都是二次元畫風。

那麼問題來了,二次元和三次元,你選哪個?

2樓:凡人

muv-luv裡有過總結:

日本人相信萬物有靈,因此對於無機物產生靈魂這件事並不像西方人那麼牴觸。

畢竟日本的八百萬神明裡已有不少器物修煉成精的先例了,再多幾個機械人之神不也挺好嗎?

3樓:塔卡公尺奇卡

可能因為可愛,他們眼裡的可愛吧……

4樓:Noelle

很多機械人作品都愛提「機械人三定律」

作者覺得機械人永遠也不可能跳出這個限制,所以可以放心。

《beatless》這個作品裡的人形機械人雖然違反了第二定律,打得天翻地覆但是也是因為機械人的主人給的許可權,如果選擇不給它許可權就什麼也做不了

此外還有南韓吧,之前玩《lucy和她期望的一切》也是機械人三定律頻繁出現

同樣的,日本動畫作品裡都是人形機械人,用Beatless裡的一句話來說就是模擬入侵,意思大概是對於一件物品賦予形象之後人們會弱化它是物品的概念,也會更加珍惜,同理我女朋友的那一坨我覺得沒什麼用但是還是不停的買和珍藏的各種迪士尼的包。因此人們比較難以產生恐懼。如果是純鋼鐵各種線路晶元暴露在外邊的人形生物估計除了狂喜的宮吧老哥外沒人了。

例如《尼爾》大家都喜歡2B(我更喜歡A2)想必也沒人喜歡敵對機械不是(帕斯卡村除外

總之這樣乙個安全可控,外觀漂亮,又為你是從的全能美少女又有誰不喜歡呢?詳見《人形電腦天使心》

順便推個人和機械人的漫畫《mechanical buddy universe》真好看

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