《死神》的滅卻師篇怎麼寫才會觀感好一點?

時間 2022-01-19 02:09:41

1樓:鋁合金直男

先說主角的劇情,個人覺得黑崎一護的雙刀太醜了應該讓黑騎一護保持原樣,劇情從黑崎一護從鳳凰殿回到現世的那一段開始改動,改為黑崎一心請來石田龍弦來教授黑崎一護滅卻師的力量,讓黑子一護完全學會動血裝和靜血裝以及完聖體,在返回鳳凰殿尋找並馴服了帶有虛力量的淺打,

錘煉完成之後讓黑騎一護喚醒淺打,一護的意識進入到精神空間之後,斬月大叔解釋黑崎一護斬魄刀,因為白哉將一護的淺打一分為二,浦園讓黑崎一護找回死神力量時只拿回了一半的斬魄刀,無法發揮出斬魄刀的能力,這也是為什麼一護空有龐大的靈壓卻發揮不出應有的實力,

一護找回死神力量時侯一護的體內的虛也被喚醒,為了限制虛搶奪一護的身體的控制權,斬月大叔將一護的斬魄刀的另一半力量同虛融合了,這也導致一護的斬魄刀的能力被封印,這也是為什麼一護找回死神力量後刀只有一半的原因,

因為一護淺打重新恢復完整因此可以重新奪回自己的死神力量,想要得到斬魄刀完整的力量就得打敗虛白,因為一護的現身虛白同時出現,黑崎一護和虛白同時拿著一樣的斬月,不同的是虛白使出了虛化面具一護使出完現術,兩者打的難解難分,第二回合,兩人一起卍解接著大戰幾十回合,

接著陷入僵局之後虛白率先使出牛頭模式,把卍解完現術一護虐的毫無招架之力,一護忍無可忍使出了完聖體和牛頭虛白又大戰幾十回合,因為一護有靜血裝的防禦力身上沒有大傷,虛白見久攻不下使出第三階段虛化,變成一心對戰那頭虛的樣子,不同的那只被一心砍掉的手臂長了出來但是沒有刀鄂,

左手是刀鄂是變成了一護斬魄刀的樣子,在此狀態下的虛白攻擊力沒有太大變化,但是防禦力卻大大增加,弱點只有乙個就是沒有被盔甲覆蓋的虛洞,最後兩人使出全力準備一招決勝負,一護最後一刻攻擊到了虛白的要害,虛白化為兩一股力量進入了一護的刀裡和身體裡,同時黑崎一護回到了現實中,

斬魄刀始解狀態有了新的名字,名為風鏈斬月,卍解名字是大風鏈斬月是最強風系斬魄刀,始解狀態刀把的繃帶變成了鎖鏈纏在一護手臂上,能力是使出風刃,卍解狀態手臂纏繞的鎖鏈變成盔甲覆蓋半隻手臂,能力是使出無限風刃和颶風以及防禦的風障,虛白把一護左手的整隻手臂被覆蓋了黑色的鎧甲,讓一護身體擁有了破面的鋼皮能力肢體力量也大大增加,同時被盔甲覆蓋的左手也可以使出虛閃,但是因為虛的力量出現,一護的滅卻師的力量被限制無法使用靜血裝動血裝也無法使用,

一護的斬魄刀也不用直接保持始解狀態,斬魄刀大小也變成了普通狀態,但是左手的盔甲是一直存在的,熟悉完力量之後一護從靈王宮下來支援屍魂界,來到劍八面前,因為肢體力量和速度得到虛和完現術的加強,輕鬆就把那四名女滅卻師全都擊飛在廢墟中去,因為鋼皮的原因被滅卻師的雷矢攻擊一護身上沒有一點傷害,

這四名女滅卻師同時使出箭矢攻擊,也被一護的盔甲手臂給擋了下來,並且讓斬魄刀始解隨手一刀強風把攻來的四人吹走,使用雷的滅卻師又被打進廢墟裡了,惱怒的使出完聖體雙手使出雷刃攻向一護,一護抬手一刀和一手給擋了下來,雷滅卻師加大攻擊力度擊退一護,並使出小決招雷電標槍向一護射出,一護左手抬起食指伸出乙個黑紅色虛閃直接直接把雷電標槍打散,

最後那名滅卻師使出最強決招雷滅邢,一護右臂抬起手持的斬魄刀,使出大招風鏈斬直接將攻來的大招擊潰,並飛向敵人將她的手臂連同天空給斬開,

2樓:

雙刀斬月設計得太難看,而且雙刀一護的動作戲既不好看,刀的能力也毫無特點,

滅卻師一方的人設還可以再豐滿些。有血有肉的配角會吸引更多讀者,也會讓故事變得耐看。在這一點上,初次入侵篇和靈王宮篇就做得很出色。

像J、N、O,寥寥幾句話和表情就把J的軍人氣質、對破面的痛恨、對有哈的忠誠;N的沉穩;O的嗜殺表現了出來。各人的性格相當鮮明,對死神一方的痛恨和毫不留手也都表現出來了,讓人覺得一群在影子中隱忍了千年的人就應該是這麼一回事。

而第二次入侵就顯得雷聲大雨點小。先前還大佔優勢的滅卻師現在不管是態度還是戰績都像春遊一樣。莫名其妙就輸了。

假面三人組完全是醬油表現。零番隊四人乙個過場就被全滅。如果劇情是零番隊、現世假面眾先後出來救場,拼死將友哈和騎士團拖在靜靈庭,這樣劇情的爆點就會多出許多。

在人數處於劣勢的情況下,各路隊長都可以有表現機會,滅卻師也不至於莫名其妙地死在自己人手上。完全可以真正符合千年血戰之名,拼死拼力各展能力大打一場,然後友哈使暗手登上靈王宮,引出他和靈王的關係,吸收靈王,佔據優勢,地上眾人再衝上去追擊。

3樓:黃浦江小殭屍

擴篇幅沒用,擴100話就是又臭又長一堆小怪的無聊戰鬥,根本沒用。那些炮灰星十字該刪就刪,10個就夠了

4樓:月巴DO

寫詳細點就可以,其實千年血戰篇最大的問題就是很多角色的劇情都被半路腰斬了……篇幅不足……

5樓:歪傑

那還不簡單,即使用最簡單,最老的套路。也比原版好看就是在旅禍篇,虛圈篇用過的套路

視角跟隨主角一戶,這作為主線,其他高人氣角色的戰鬥作為支線。

然後主角由弱到強一直打到boss有哈這邊。

再給一戶搞個帥氣點的新形態什麼的。

很老套是不是? 很俗是不是? 但即使如此也比原版千年血戰好看點。

原版千年血戰我都沒什麼很深的印象了

就記得死神這邊和滅卻師戰鬥,大部分時間在描述自己的能力一戶簡直打醬油之王,但還是最後平平無奇的一刀秒了有哈是不是作者後面都懶得畫戰鬥分鏡了。。。

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月巴DO 想多了,雖然不是同乙個世界觀,但是就表現來說,壓根就不是同乙個層次上的 其實上弦也沒有玩出多少花樣,只是柱的本身依舊還是 人 的層面,才覺得上弦很難打 但是死神的裡,瞬步標配 卍解玩出花 鬼道輔助,別說隊長級了,甚至連副隊都打不過 鬼滅算是天花板之一的無慘,死神裡可以玩死他的隨便數都能過1...

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