AMD Radeon RX 6800 相比英偉達 RTX 3070 效能如何,有哪些優勢和劣勢?

時間 2021-05-05 10:43:40

1樓:六站屁

優勢:非光追遊戲效能非常強,且能耗比極高。

一般測試中用的默頻6800和3070,差距在10%左右,包括跑分也差不多在這個差距。6800默頻ts在14600分,3070在13300分。

但是3070的供電散熱各個型號區別很大,丐版220W的bios只給個單8pin能否跑滿220W都是個問題,超頻更別說了;之前用過3070ad oc,270W的bios也算非旗艦裡給的比較高的,但是分數也只有14300。

而6800所有非公都是雙8供電,丐版旗艦差別並不大,滿載功耗也都在250W左右,即便如此,6800拉10%功耗和100MHz視訊記憶體後,頻率基本能到2.4G,timespy跑分更是來到16000。散熱供電稍微好點的卡,都能跑到2.

45g,跑分也來到了16600。

但是很遺憾,6800雖然遠沒有到極限(我的6800海外版16+3相供電,默頻烤雞風扇只有1000rpm,這供電和散熱給300Wbios完全不在話下),AMD並未給非公廠家開放更高功耗更高電壓的bios。我的6800用MPT解鎖不了功耗,頻率還是只能跑到2465MHZ,視訊記憶體拉滿,timespy分數已經來到16800,而核心功耗也還不到210W!!?這個恐怖的能耗比什麼意思,比3070核心功耗220多W,timespy分數高了15%。

想象300Wbios情況下,6800應該能和3080默頻持平甚至反超!!

缺點:光追殘疾,類似DLSS的超級解析度還很不智慧型,並且生產力價值遠不如3070。

之前只有藍寶石可以通過trixx,降低解析度並通過銳化在不損失太多畫質情況下提高幀數,現在AMD官方驅動程式也可以實現這樣的功能。效能提公升不如dlss,畫質損失見仁見智(我在2077中能明顯感覺出3070開啟DLSS後的畫面糊的一批,DLSS並不是吹的那麼厲害)。

至於生產力使用者,大家應該也不會考慮A卡,暫且不提。

總結,6800跟3070比就像是戴著鐐銬跳舞,即便在這樣情況下,其上限也遠非3070可比,這張卡的定位應該是滿足FPS遊戲和傳統遊戲2K 144,並能提供3A大作4K 60幀的高價效比卡。

2樓:大聰明-電腦

我對A卡的印象是,,,,這個鬼驅動太難安裝了,我只會選擇免驅的,但也不想碰驅動安裝。

目前手裡僅剩的A卡是樓下給我媽用的RX584。

科技產品如果只看堆料,蘋果也沒有必要購買了。硬體+軟體的結合,才是真正的產品整體,很明顯之前A卡瑕疵明顯;所以在未來很長一段時間,A卡吹的再怎麼厲害,我也不會推;

那些衝著A卡價效比選擇A卡的使用者,BUG就靠你們尋找了。。。

3樓:楊帆

優勢就是似乎快那麼一點。功耗它們兩高點低點無所謂的。

劣勢太明顯了,6800屬於2k有餘,4k不足的檔次,不像3070定了心橫行2k。而且如果是光追遊戲,開啟DLSS甚至3070都能在4k下嘚瑟嘚瑟,6800乾瞪眼沒辦法。

光追+效能級DLSS,30系能跑的比不開光追還快,你拿什麼比。

4樓:

《賽博朋克2077》的硬體要求中,不開光追的情況下,4K最高清至少需要英偉達RTX 2080S、RTX 3070或AMD RX 6800 XT;而開啟光追的情況下,2K最高清需要英偉達RTX 3070,4K最高清需要英偉達RTX 3080。這說明,即使RX 6800的硬體引數略高於RTX 3070,但在實際遊戲體驗中,不能與RTX 3070相提並論;而RX 6800 XT雖然常被人們用來跟RTX 3080、RTX 3090相比,但《賽博朋克2077》卻把它與RTX 3070放在同乙個位置。英偉達的顯示卡在硬體引數如頻率、視訊記憶體不及AMD的顯示卡,但其勝在綜合優勢,有各項專有技術的加成,驅動質量也優於AMD。

5樓:

原來是被2060+dlss默秒全的卡,實測3a加成僅僅增加1-2幀。也就靠給對手關各種先進技術來PPT無敵了,有這本事當初怎麼不幫自己把3990x遮蔽成八核再比呢?

6樓:Edison Chen

發兩個本人測試的比較純的 Raytracing demo 測試結果,乙個是 D3D12RaytracingMiniEngineSample,另乙個是 dxr_procedural_geometry,你們都可以在 github 上找到。

~~~dxr_procedural_geometry

6800 XT: 1134fps, 1.053 GigaRays/s

RTX 3080: 1446fps, 1.331 GigaRays/s

6800XT vs 3080: 78%

~~~D3D12RaytracingMiniEngineSample

6800 XT: 364fps, 0.749GigaRays/s

RTX 3080: 394fps, 0.851GigaRays/s

6800XT vs 3080: 88%

3080 的 RT core 數量是 68 個,1950MHz,6800 XT 是 72 個,2400MHz,這波目前看,RDNA 2 的光線追蹤引擎有改進空間。

7樓:

a卡沒有優勢,所謂的優勢全都是ppt上的畫餅,amd這些年畫的餅無一例外都沒能推廣成為標準

劣勢則顯而易見:驅動爛,光追爛,軟體優化差,生產力爛,穩定性差。所謂的戰未來只是慢慢把上述的這些坑部分填上而已,還不能保證填好

還有乙個最重要的一點,買來a卡遇到問題或發現與ppt出入較大,發到網路上會被一群護a大軍噴到不能自理,這意味著你無法正常享受消費者權益。

最後是效能,遊戲效能大概率被3070+dlss幹的稀碎;生產力效能更不用說,連優化都沒有的東西怎麼和3070打,能不能打過2060都是問題。不要吹amd版dlss了,原因參考第一段話。amd版cuda amd版mkl amd版雷電,amd啥都想山寨一下,最後啥都是廢。

如果你是消費者,應該感謝我說出真話及時把你從火坑裡救了出來。匿名肯定是要匿的,網路黑澀會惹不起。

8樓:

CPU這種側重生產力的,我們要看它打遊戲的效能;

顯示卡這種側重打遊戲的,我們要看它生產力的表現。

買U打遊戲,買卡生產力,老黃yes!

9樓:辛德拉

樓上已經有人說了一些差距了,但是別忘了AMD的傳統,超頻,5700超成5700xt,Vega56超成vega64。所以這次也得等等

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