建築設計中怎樣才能做到簡約而不簡單?

時間 2021-05-05 11:09:57

1樓:找設計師.COM

1-概念建構是否簡單粗暴?建築最終可以形體簡單,但思路不能是簡單而不經思考的。通過仔細的研究,嚴謹的邏輯建構,最後可以自圓其說:

這裡需要的就是乙個簡單的建築,那簡單就是令人信服的;也就是說,不能為了簡單而簡單,而是說得清楚為什麼簡單在這裡是成立的。

2-是否看不到簡單背後的複雜?極簡主義從現代主義時期的密斯,巴拉幹,到當代的John Pawson,其」簡單「之後不僅有嚴謹的概念建構,還有背後殫精竭慮的細部推敲,材料選擇,體塊關係,細節設計,等等等等。簡單和粗略就在這裡拉出距離。

大家只看到大師好像就是設計了乙個盒子,但卻沒看到這個盒子為什麼剛好這個尺寸,為什麼牆面和地面的轉折處是這樣,為什麼光從這裡進,而不是從那裡進?

2樓:大牛哥

首先我覺得題主與題主老師所說的簡約和簡單,似乎只是針對建築的形態,如果我們單純從形態說,對建築設計來說本來就是乙個簡單的問題。建築設計的核心其實是解決問題,通過建築物這個載體平衡各種訴求,如果單純說形態,只是解決了乙個公共審美的問題。

而簡約的設計與簡單的設計,我認為最大的區別就是設計是否解決了應該解決的問題。如果你的設計很好地應對了場地環境,完美地解決了功能訴求,還能提取一些文化記憶,對於建築本體的材料、空間、結構、建構等元素還有自己的一些創新考慮,在這個基礎上你還能用一種單純的形態去詮釋這些內容,那麼我覺得這是乙個簡約的設計,反之你沒有解決或者說根本就沒有考慮這些問題,那麼我覺得就算你把房子扭成麻花那它也是乙個簡單的設計。

我喜歡的乙個簡約的設計

3樓:qingfan

這個問題裡也許可以引出另乙個問題,美術建築和非美術建築的分水嶺。分水嶺是:建造、材料、對建築的認識。

簡單簡約,字面上都是描述乙個形式外殼的審美。

但除了討好視網膜之外,還能繼續深掘的,大多是對材料(受力規律、外觀)、空間(對人們心理的影響)和對物質本性(輕或重)以及材料之間的對比都有著更深刻認識,在這基礎上做出的建築。

最典型的例子,應該是卒姆託的Bruder Klaus兄弟教堂了。

4樓:張TT

GMP的作品叫簡約,大多數人的本科設計就是簡單。

比如說幕牆,人家的東西構造異常精緻,節點大樣能畫幾十個。我們自己建模最多橫檔豎挺和玻璃。這就是差別。

當然本科作業階段沒有必要那麼精緻的建模,那麼這個問題就可以忽略構造的差異,轉變成建築造型上的簡約和簡單。這個問題就更純粹了,答案就是比例和想法。

窗戶在立面上的比例,顏色的搭配,體量的搭接細節,立面的層次感,簡單的構造原理,和你自己最突出的概念想法,比如一束天光,乙個框景,做到有理有據,自圓其說。

5樓:

簡約是蘋果手機

簡單是簡單是蘋果手機的包裝盒

年輕人一上來就搞啥簡約,先把複雜的東西做好。扯不太喜歡複雜東西的,其實大部分都是給自己偷懶找藉口。

做好複雜的東西,在簡化不必要的,才是簡約。而直接做就是簡單。

做好複雜的花費是1,把複雜的精簡成簡約的花費至少是3.

所以,題主你化的功夫不夠而已。

6樓:元一

建築本身具有矛盾性和複雜性,無論是功能,造型,文脈,肌理。

有些,看似簡單,但實際上製造了複雜,比如密斯的克朗樓和範斯沃斯住宅,造成的採光通風和私密性問題顯而易見。

而文丘里主張尊重建築的矛盾性和複雜性,比如母親住宅,可以不對稱,可以開奇怪的窗戶,但有它的邏輯。

建築不能脫離環境,不能信馬由韁。簡單並不能大而無當或者空空如也。而有時候含混,可能更好,比如赫茲伯格的低矮磚臺和靠背座椅,都可能被激發出無限的空間活力。

這比起簡單的功能主義和古典形式主義也許更適合復合功能需求的當下。

7樓:星辰在我心中

想起乙個的故事

密斯大師提出 less is more在美國被其他建築同行瘋狂引用(不加以思考)。

less is more用爛之後文丘里說了一句less is bore。

在密斯看似很簡單的建築之後是他對於結構、建造、材料等等的大量思考之後,摒棄外界干擾之後才能有的less is more。

所以答主認為一切的簡約都是不簡單的。需要自身思考很多很多因素。

8樓:阿爾波特

就建築來講,簡單與簡約的本質區別在於:簡單是怎麼分析怎麼觀察都簡單,簡約是乍一看簡單,但經得起推敲;那麼如何判斷是簡單還是簡約呢?套用一句話,判斷的方法就是「實踐是檢驗簡約還是簡單的唯一標準」,怎麼說?

同樣是簡單,經不起考驗的是真簡單,但是好用好看經得起檢驗的就是簡約。這裡你會發現乙個問題,好像簡約是可以靠運氣獲得的。聽到這個是不是很開心?

以為自己要是有點靈感有點運氣就能花費少量的工作獲得簡約好用的建築?我來給你潑個涼水:財富也可以靠運氣得到,比如去買彩票,問題是你覺得概率大嗎?

不大。同樣的,想靠一點投機取巧是難以獲得簡約的建築的,所以還是乖乖坐下來認真做事吧。

9樓:

不懂的人覺得抽象畫就是畫個幾筆。

小孩潑墨出來的也是一樣。

懂的人自會去從合種結構技法,甚至畫家本身的職業生涯進行分析。

建築,比抽象畫複雜多了,看的門道也多了去了,每個人入門都是喜歡簡單的,純粹是簡單的造型上的立場,簡單如西扎,寥寥幾筆,筆筆到位觸動人心,和場地有關,和區域有關,和建築內關係有關。

但如果你真說他簡單好設計。

我就,也不能拿你怎麼樣。

圍棋規則就那簡單幾行字,棋盤也就交叉十六行字,布陣卻是千萬種。建築也是如此。

大家都說了案例,我就不說了,案例千千萬,找些自己喜歡的體會體會,尋思一下來龍去脈,總能有收穫的。

10樓:曉曉

據我了解,這種設計會有乙個很簡單想達到的乙個效果。這個效果example是表現出鐵(乙個重物)也可以很輕巧,彷彿浮在空中。但是想達到這種簡約效果,無論在結構上或設計上都需要有一定的複雜性,不是金剛水泥就能做出來的。

細膩的工藝才能體現出簡約感。

11樓:

總的來說,這個問題會有誤導. 初學者最好不要看這問題. 為什麼呢?

---若甲方的需求,深層次的需求能滿足, 把建築做的簡單是非常厲害的表現.

12樓:

簡單是沒有做加法基本的考慮不夠深入全面

簡約是做了減法考慮得比別人更深入更全面,知道那些東西是不需要的,那些需求可以更加方便簡潔的去滿足

甚至是同樣的做法隨隨便便就那麼做了就是簡單深思熟慮有意為之就是簡約

13樓:MCar

True simplicity is derived from so much more than just the absence of clutter and ornamentation. It』s about bringing order to complexity.

真正的簡約絕不只是摒棄雜亂與裝飾,而是在紛繁中建立秩序。

一一喬納森 · 艾維

14樓:

我想簡約地回答一下這個問題。

簡約與簡單,是兩種高度。

簡約是表達的凝練。簡單是表達的匱乏。

本質上,簡單上公升為繁複,再由繁複變為凝練。

二者本不可同語。

簡約是大師的高度。

簡單的例子太多,不勝列舉。

我舉一下繁複和凝練的例子來做比較:

香山飯店

與蘇州博物館

兩個作品同是出自貝老之手。

但可以看出其形式表達的前後差距。

差距在於,各種建築要素的組合和表達,前者繁複,後者凝練。

你可以說貝老抓住了簡約的幾何形。

我想說,這是建築師的設計能力邁上了新高度。

由繁複進化到了凝練。

由熱鬧變為統一。

而這,正是好多優秀建築師都做不到的。

15樓:萬里長城

把簡約的追求改為「雅約」。

優秀回答者聚集帖。

有什麼設計師不會說但很適合中國家庭的裝修風格? - 萬里長城的回答 - 知乎

16樓:

細節吶!細節!細節!內涵啊!內涵!內涵!

簡約跟簡單區別大了去了,簡約作品背後的多樣性與豐富性甚至是複雜性是超越現代派建築師們以及你我的想象力的。雖然表面看上去這種設計傾向僅僅是對建造形式,元素啊等等一切的簡化但實際上這種設計風格是與回歸建築的建造藝術本源的思考聯絡起來的。(比如

說,嗯,建築本身除了給人提供生理上的避護外更重要的是還要給人以平靜和撫慰以及乙個供人們思考的空間)是極其非常之多元噠!要考慮到整體性啊,建築跟場所的關聯啊,作品的材料的選用跟體型設計有沒有什麼社會,文化,歷史意義啊?或者說跟任務書的要求有

沒有一種深層次的統一性啊什麼的。你們老師說你的作品太簡單,你就想想看吶。你的作品除了最基本的符合任務書要求以外,題主是否賦予了作品一些性格?

而不是很籠統的加上乙個簡約的標籤哦。(不然(;`O)o很容易給人一種偷懶的錯覺(ˇˇ))

17樓:

要從尺度上拉開層次,體量層面上(10m)適度變化,層次比較簡單,手法要克制。

在公尺以下的尺度上,要盡量細膩,複雜。大對比,密細部,所謂疏可走馬密不透風。

這基本在商業性專案中可以做到簡約不簡單。

18樓:

簡約一般都是提煉的精華,是經驗和歷練的總結,題主要簡約而不簡單建議大幅提公升自身的內涵和修養,繁複的簡單堆砌不是對主題的不理解就是不用心的抄襲

19樓:

簡約是複雜的東西做減法得來的,這種減法可能是存在於某一次的設計過程,也有可能就是個人的設計學習實踐的整個過程。大學的時候看安藤多,喜歡那種純淨,做博物館設計單純模仿其形式,但空間和比例的精髓根本就沒有學到,出來的東西就是簡單的。

現在覺得,簡約肯定是更難的,因為需要錘煉吧。

20樓:

我知道很多人回答這個問題的時候都會拿出一些例子來作答。很多時候是一種感覺,一種學建築學久了而產生出的審美提高。我想要說的是這種審美提高不一定就代表你知道什麼叫做簡約而不簡單。

有的時候反義更能夠讓人理解更加明顯,如果你能夠知道什麼叫不簡約什麼叫簡單,或許你自己就能夠品出其中的要義了。

單一形體豐富空間、單一形體豐富細節、形體組合關係明確乾淨利落等等這些都可以造就簡約而不簡單。

21樓:快兔充電

想做到簡約而不簡單最為關鍵的是設計師不能設計的簡單,尤其是落地的細節和考慮各種因素的構造,如果設計師自己就沒想過細節和構造,那出來的東西就是簡單的,而不是簡約而不簡單的。

以我實際設計的乙個專案為例:

上海紫竹國際教育中心

你看到這個體型很簡單,就是兩個方塊的組合,但要實施建造細究起來卻頗不容易,立面選用了兩種材質,紅色的是300mm*600mm的細長陶土板,一旦選定這個尺寸,意味著立面所有門窗都要遵循這個模數調整尺寸,這就是乙個繁複的工作,同時還要滿足外牆保溫,防潮,防水,採光,防跌落等等實際的設計細節,這對建築的設計能力是乙個考驗。

透明的部分採取了鋁單板和玻璃的組合,同時玻璃有設計小傾角,那玻璃的定位,玻璃和鋁單板的組合,整體外牆的保溫,防水,安全,排水,排煙,防火都是設計難題,需要乙個乙個解決。

這張是綜合解決這些問題的細部構造圖

等你這些問題妥善解決了,再回過頭看這兩個方塊組合,你會發現她很有細節,很有構造,別說還挺耐看的,這就成了你說的:簡單而不簡約。以上

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