《明日方舟》能否取代二次元塔防手遊一哥《千年戰爭》的地位?

時間 2021-05-05 10:57:37

1樓:

千年不單是塔防,還是r18,乙個女性人物最少兩張hcg不過p站同人不如阿克奈子

遊戲難度也很高,挑戰性依然很高替代不了的

鷹腳塔可太難了

2樓:EN星辰大海

首先,「」塔防一哥」本身就是您們自己吹的呢,《千年戰爭》至始至終從來都不是什麼塔防一哥,最多也只能算塔防黑魂,但是你們這些玩著《明日方舟》,捧一踩一的真的實屬弟弟行為所以你這問題的題目,給人的感覺就好像釣魚,又或者說博人眼球給《千年戰爭》招黑,

該問題下面的一位答主的話

這位答主(已澄清,是我語言過激)也是NB,中國產新銳產品?取代這德行的東西?是不是《千年戰爭》的玩家都忍耐性高一點,您們舟衛兵就集體高潮了?你問我好玩在哪?

千年戰爭好感CG

她不香嗎???

還有啊,方舟自己都說過,借鑑了《千年戰爭》,所以,你喜歡玩就喜歡玩,取代?做兒子的還想當爺爺?

3樓:axzaxy

我千年戰爭是從黑忍saki剛出的那個年代就入的坑不過是穩定每月1w日元的輕氪黨

(不算畫集和娜娜莉手辦的消費)

我個人看方舟應該能超過

千年主要雖然角色越出越多,活動也保持穩定更新周邊什麼的也在搞

但是真的,就和隔壁n站一樣,不思進取,格局也是自閉種田的那種運營是在好好做,可幾年過去了,它就是巋然不動題主說的,點陣,真的啊,畫面雖然有過ui公升級,但是真的現在的千年戰爭和我記憶裡的那個無差

cv也如你所說,吸了多少金了,就是不請cv我所知的隔壁的隔壁的隔壁的,乙個叫放置少女的,咱中國出的放置類手遊,那吸了第一桶金就趕緊請cv補足陣勢

(說實話,對比之下,我都想點名表揚隔壁城娘了)這年頭像aigis這樣一畝三分地的,遲早會被後生擊敗的對了,aigis的刷完回主頁面卡死的問題。。。貌似幾年了都一直在。。

4樓:時崎狂三

用英語來說,this is a very good question.

首先我沒有玩過千年戰爭,其次明日方舟也沒有搶到嘛,不過約會大作戰的測試看起來還不錯,我覺得DAL完爆這兩款遊戲。

哦古戰場開了,榮我失陪。

5樓:alice

我玩千年戰爭也有一段時間了,至今仍然沒有在遊戲中氪金過。也還是很開心的,比較熱衷於白下,必入手的玩法(使用低稀有度單位挑戰高難度關卡)畫素其實並卜是太大的問題,事實上畫素風格的精品遊戲也有很多。但是千年的遊戲性的確是獨一無二的

6樓:www

塔防遊戲一哥應該去supercell裡找。部落衝突能當此殊榮。它的成功點就在於把本應是單機,至多是即時聯機的塔防遊戲型別,變成了真正的聯網手遊。

題主這裡有引戰嫌疑,強行圈定個「二次元塔防」的池塘。就算當上這池塘霸主,止增笑耳。

作為千年戰爭和明日方舟均有所涉獵的塔防愛好者,我可以告訴題主,這兩款遊戲不存在競品關係。

千年戰爭是靠龐大的更新量維持熱度,數值上的冗餘降低硬核度,精彩的設計維持新鮮感的,本質單機遊戲。

明日方舟剛剛開測,謎團較多。看風向是走的fgo,少前那樣以遊戲驅動亞文化的路線。

7樓:未來人

先說下,明日方舟沒搶到內測資格,千年戰爭第一次聽說,待會去查檢視,所以這2個我都沒玩過。現在的我挺期待和看好明日方舟的,很早以前我就看到方舟UI,那叫乙個棒!還有這遊戲模式,創新力十足,比那種卡牌遊戲好多了。

最重要的果然還是立繪啊立繪,我TM社保!

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欲登太行雪滿山 好玩的。二次元是皮,還要看遊戲方式。塔防回合制卡牌 RPG等都有,看喜歡啥了。但是要是以能夠講乙個深入人心的故事來標榜二次元而不是畫個妹紙的話,國內遊戲沒幾個能打的。就是畫幾個妹紙圈錢 唯桐子故 要看你喜歡什麼型別的遊戲,然後去那個分類下面找啊!如果你喜歡塔防類遊戲,那硬要把保衛蘿蔔...

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已登出 崩崩崩算是二次元3D動作手遊裡數一數二了的吧 國內 崩壞系列都不錯,崩崩 崩壞學園2 也很不錯,玩點是裝備搭配和收集還有團戰以及各種活動像什麼裡塔啦秘境啦都是大佬衝刺的地方 約會大作戰精靈再臨可以關注下,去年剛出的2d橫版 策略手遊比如少女前線,玩點是陣容布置槍娘收集,還有心智公升級 AR1...

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並沒有意義的微博 等你出去玩了一圈發現,還是fgo好玩,對了過幾天抽莢膜。抽莢膜我要是出貨了回來炫耀,要是沒出貨麻煩題主你玩的啥給我也發一下。 徠卡摩 不知道題主的喜好是啥?是喜歡買肉卡牌收集類,還是硬核對戰類,或者別的什麼。就我個人而言,沒乙個二次元遊戲是值得玩的,因為玩到最後都會殊途同歸,要麼不...